Archives par catégorie : Méthodologie

Quand Harry Potter fait de l’utilisabilité

Lorsque l’on commence projet, une des habitudes générales est de discuter dès le départ des concessions à faire par rapport au temps, au budget et à la technologie. C’est mal. Il est évident qu’il faut prendre ses éléments en compte, mais pas au début d’un projet. Lorsqu’un couple pense à leur futur famille, ne commencent-ils [...]
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Le prototypage peut-il se faire sur papier? Faux!

Le format papier est-il un un média permettant le prototypage? La réponse est non. C’est un outil design. C’est un outil de dessin, de sketching comme disent les chinois. C’est un très bonne façon de jeter les idées d’un cerveau dans la réalité avec le moins de perte d’informations possible. Mais ce n’est pas un [...]
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21 000 pieds dans les airs

Voici une petite vidéo fait très rapidement mais qui donne une idée des premières étapes que mon équipe de l’expérience usager (UX) mets en place lors du démarrage de la création de wireframes. Pardonnez-les soubresauts de la caméra, il était tard et j’étais seul!
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