La conception de wireframe passe par de nombreuse étapes et une méthodologie bien précise doit être suivie pour s’assurer qu’ils répondent aux besoins du client. D’ailleurs, bien comprendre les besoins du client est bien plus important que de savoir documenter un projet. C’est avec le client que le défi devient vraiment intéressant car il est […]
Tags: budget, client, diplomatie, Formation, scope, tact, wireframe
18 Nov
Rubrique: Méthodologie, UX (User Experience), Utilisabilité & Ergonomie
Lorsque l’on commence projet, une des habitudes générales est de discuter dès le départ des concessions à faire par rapport au temps, au budget et à la technologie. C’est mal. Il est évident qu’il faut prendre ses éléments en compte, mais pas au début d’un projet. Lorsqu’un couple pense à leur futur famille, ne commencent-ils […]
Tags: bouton, Ergonomie, formulaire, harry potter, interface, magie, Méthodologie
Le format papier est-il un un média permettant le prototypage? La réponse est non. C’est un outil design. C’est un outil de dessin, de sketching comme disent les chinois. C’est un très bonne façon de jeter les idées d’un cerveau dans la réalité avec le moins de perte d’informations possible. Mais ce n’est pas un […]
Tags: papier, prototypage
Voici une petite vidéo fait très rapidement mais qui donne une idée des premières étapes que mon équipe de l’expérience usager (UX) mets en place lors du démarrage de la création de wireframes.
Pardonnez-les soubresauts de la caméra, il était tard et j’étais seul!
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